Le Streghe di Arcadia

"La Bacchetta diventerà il Vostro strumento per castare, ma se veramente volete comprendere la magia dovrà esser per Voi molto di più. Dovrà diventare il prolungamento del Vostro braccio, del Vostro cuore, della Vostra mente e del Vostro spirito..Dovrete entrare in sintonia con lei, imparare a conoscerla e a farVi conoscere. Potrete usare ogni bacchetta per castare, ma con nessuna avrete risultati altrettanto buoni che con la Vostra. Quando l'avrete, portatela sempre con Voi, a contatto con la pelle. Toccatela. Accarezzatela. Imparate ogni sua forma. Tenetela sotto il cuscino quando dormite. Raccontatele i Vostri sogni, le Vostre paure, le Vostre speranze, ed imparate a sentire le sue risposte. Amatela come la Vostra stessa vita. Datele un nome, e chiamatela solo con quello. Il trauma peggiore fisico e mentale che possa accadere ad una Strega è perdere o peggio ancora rompere la propria bacchetta; è una vera tragedia, un dolore che si può difficilmente immaginare, come perdere un arto"

venerdì 27 giugno 2008

2 giornata di Ludos: CORSA A CAVALLO CON OSTACOLI


Il giorno 26 giugno 2008 sono proseguiti i Ludos di Mezza Estate. La seconda giornata di torneo ha previsto per i partecipanti una gara di corsa a cavallo con salto di ostacoli.

Nonostante nessuna strega vi abbia partecipato, la Gilda ha presenziato unita nelle figure delle Magistre Midgam e Sylviah e delle Streghe iniziate Aglaia e Marianela, a rendere onore al Re Genius ed alla Regina Mary che si sono sfidati anch'essi nel duello. Scontato e' dire che la loro Akasha ha senza l'uso di alcun potere vinto nettamente sul Re.
Vincitore della seconda giornata di torneo e' stata la Guardia Reale Poll Wuyts. Gloria al vincitore!

1 giornata di Ludos: TORNEO DI TIRO CON L'ARCO


Il giorno 25 giugno 2008 ha avuto inizio la prima giornata dei Ludus Magni, con una gara di tiro con l'arco organizzato dai Cavalieri del Tempio.
Alla prima giornata del torneo hanno partecipato tutte le razze e le varie gilde del Regno.
Due le Streghe di Arcadia scelte per la partecipazione, la Strega Iniziata Marianela e la Strega Iniziata Aglaia. Grazie Sorelle carissime per avere portato ancora una volta alto il nome della nostra gilda!
La gara ha visto come vincitrice la bestia Manola Pizzicato. Gloria alla vincitrice!

Ludus Magni di mezza estate - 24 giugno 2008

Si è aperta martedì 24 giugno la manifestazione dei "Ludus Magni di Mezza Estate" a cui potranno prendere parte tutti i cittadini di Arcadia, senza distinzione di razza o gilda.
Ad aprire l'inaugurazione e' stato un vero corteo in movimento, con sbandieratori, tamburi, trombettieri, musici, mangiafuoco, e i nostri sovrani a cavallo di imponenti e bellissimi destrieri bardati, seguiti da un corteo di dame e cavalieri e di abitanti tutti di Arcadia a seguire.
L'onore di guidare il Corteo e' spettato alla Magistra Ancestrale Midgam, che ha rappresentato degnamente la Gilda delle Streghe di Arcadia con effetti luminosi e incanti sorprendenti.
La Strega Iniziata Aglaia ha sfilato al braccio del suo dolce consorte il Vice Generale Langdon, mentre la Strega Iniziata Marianela presenziava con maestria tra i musici insieme al compagno, Brunetto il Re di Iguana.
Il Corteo ha attraversato le strade di Arcadia, le sue imponenti costruzioni, il castello e i palazzi delle varie Gilde, per tornare alla piazza della chiesa, dove in onore all'inizio dei Ludi, veniva liberato un grosso esemplare di cinta senese e si dava inizio alla caccia alla bestia!
Tra il grugnito della bestia e i rumori delle mille frecce lanciate dai cavalieri e dalle dame partecipanti, la caccia e' proseguita fintanto che il capitano Lazarus non e' riuscito ad abbattere il cinghiale per poi donarlo in omaggio a Re Genuis ed alla Regina Mary.
I festeggiamenti sono proseguiti in taverna tra danze e libagioni fino a notte inoltrata.

mercoledì 25 giugno 2008

Sabbath di Litha - 20 giugno 2008

Litha(Solstizio d'estate) 21 o 22 giugno

Il solstizio d'estate, Litha, è il giorno più lungo dell'anno, la festa di Mezza Estate. È il momento dell'unione feconda di Cielo e Terra, momento di compimento, celebrazione di fuoco e allegria. Infatti, dopo il Solstizio d'Estate, le giornate iniziano lentamente ma inesorabilmente ad accorciarsi fino al solstizio d'inverno, in quella che è la fase "calante" dell'anno.
Litha (dal nome della dea sassone del grano affine a Demetra e a Cerere ) rappresenta anche il ciclo agricolo incentrato sui cereali. E' uno dei Sabbath maggiori.
Si raccolgono piante aromatiche da bruciare sui falò solstiziali, piante che danno poco fumo e hanno un buon aroma, come timo, ruta, maggiorana. Proprio tutte queste virtù magiche che terapeutiche attribuite alle piante, spiegano l'abbondare di leggende riguardanti coloro che più di ogni altra persona conoscevano le erbe magiche: le streghe.



Le Streghe di Arcadia sono state onorate della presenza del popolo della landa nel festeggiare il Sabbath. La Magistra Ancestrale Midgam ha opportunamente allestito il loco prescelto sito inanzi all'Antro Stregato.
Il Cerchio e' stato aperto con l'invocazione dell'Akasha Mary :

"Quando il cerchio è aperto..mai verrà interrotto..i nostri cuori incatenati, le nostre energie congiunte..scenda la Benedizione degli Dei. Bentrovati e ben riuniti, insieme.Unitevi sorelle al Cerchio, Scendi O Dea, Scendi o Dio.Benedici il nostro Cerchio, la nostra Preghiera! Così sia fatta la Vostra Volontà! )O("

Le streghe iniziate Marianela e Aglaia, insieme alle Magistre Midgam e Sylviah si sono disposte sulle punte del pentacolo allestito sull'altare, a turno proferendo la preghiera preparata per il Sabbath:

"Salute a te Sole nel giorno del tuo trionfo!
Iperico, Ruta, Verbena, Vischio, Lavanda
affinche' nuova speranza in qusta notte si profonda
Sentiamo l'energia solare che pervade il mondo,
cielo di luce e cielo di tenebra laggiu' in fondo.
Iperico, Ruta, Verbena, Vischio, Lavanda
affinche' la notte col giorno non si confonda.
Possiamo fare offerte di doni, mentre la Dea Terra sorride
Noi siam riunite per vedere il filo di luce che divide
Timo, Finocchio, Piantaggine e Artemisia
Del Dio dell'orzo siam le eredi, e alla Dea Terra prestiamo fede
seguendo e compiendo il nostro Rede.
Possiamo fare offerte di vino e di dolci
Attendendo la nuova luce che tu vorrai donarci
Timo, Finocchio, Piantaggine e Artemisia"

martedì 17 giugno 2008

Addio bestia Sixfeetunder


Il giorno 16 giugno 2008 si sono svolti i funerali della bestia Sixfeetunder. La sua scomparsa prematura e misteriosa ha gettato nello sconforto le bestie, che capeggiate da Xilo, fratello prediletto di Six, hanno partecipato commosse alla cerimonia. In disparte, impassibile, quasi non toccato dal lutto, il padre loro Zyon, ha presenziato senza alcuna commozione d'animo.
Il popolo di Arcadia tutto, senza distinzioni di razza o di gilda, si è radunato per rendere alla bestia l'estremo omaggio, il cui corpo avvolto in un bendaggio e mumificato, e' stato arso su una pira. La cerimonia e' stata officiata con rito celtico dalla amata Magistra Ancestrale Midgam, coadiuvate dalla Magistra Fenice Sylviah , mentre le Streghe Iniziate Aglaia e Marianela, assistevano concentrate ai lati dell'altare, profondendo la propria energia. Parole di cordolio sono state proferite da Re Genius e dalla Regina Mary, rattristati dalla scomparsa per la perdita di una creatura del proprio Regno.
Mentre il feretro ardeva, le fiamme si sono poi inaspettatamente propagate all'altare dal quale la Magistra Midgam officiava, quasi un'ennesimo gesto irriverente della bestia.
A cerimonia ormai conclusa, la bestia Ironica Demonia ha avanzato un'ipotesi che ha lasciato perplessi i presenti: il cadavere carbonizzato non sarebbe stato quello di Six, poiche' nessuno dei presenti aveva potuto veder il ciorpo della bestia morta, e tutta la cerimonia sarebbe stata montata ad arte da qualcuno...

sabato 14 giugno 2008

A LEZIONE DI GDR DALLE STREGHE

Giovedi' 12/06/2008 si e' tenuta presso l'Arena di Arcadia, una duplice lezione di fondamenti di GDR, cioe' "TUTTO QUELLO CHE DOVETE SAPERE PER ESSERE UN BUON PLAYERS DI GDR". I bravi giocatori di Arcadia hanno risposto come sempre numerosi all'iniziativa, dimostrando ancora una volta quale sia l'interesse per la qualita' del gioco, nella nostra amata landa.
Il gruppo di partecipanti e' stato diviso in due:

*La Strega Iniziata Mian Miles ha istruito i "novelli giocatori" sui fondamenti di base necessari per potere giocare, una sorta insomma di piccolo prontuario che e' indispensabile conoscere per poter giocare in RP.

*La Magistra Sylviah Klees, ha invece svolto un a lezione per i giocatori piu' abili, introducendo le modalita' da seguire per la creazione del proprio PG e indicazioni approfondite sugli allineamenti razza/gilda/carattere pg da seguire.

venerdì 13 giugno 2008

HALL OF FAME - Arcadia giugno 2008

A conclusione della premiazione per i migliori ruolatori di Arcadia, una bella sorpresa ha allietato la serata. E' stata posta all'entrata della landa, una bacheca in cui verranno posti i ritratti dei migliori ruolatori di Arcadia, affinche' la fama per sempre ne renda onore.
Ad oggi ivi son stati iseriti:
Sixfeetunder Faulkes (gruppo bestie di sl)
Xilo Bade(gruppo bestie di sl)
Cozza Slade (gruppo Maghi di Arcadia)
Ilymshan Lubitsch (gruppo Guardie Reali di Arcadia)
Il Gruppo delle Guardie Reali di Arcadia

ONORE AI MIGLIORI - Premiazione migliori RP Arcadia 10/06/08

A conclusione della lunga quest "La maschera di Calaad" si è svolta martedi 10/06/08 la premiazione dei migliori giocatori. La suggestiva cerimonia, svoltasi in GDR on presso l'Arena di Arcadia, ha visto la regina Mary premiare personalmente quei giocatori che hanno dato ottima prova di sè nel corso della quest.
Di seguito l'elenco dei premiati:

Per il Titolo di Senior Roleplayer:
La bestia Sixfeetunder : per la bravura profusa come co-creatore della quest e per la sua abilita'da protagonista stesso durante la quest.
la Guardia Reale Alex69: per la capacita' di organizzazione dimostrata per il nuovo gruppo, per l'amalgama, l'amicizia e la fiducia che i suoi hanno dimostrato.
La bestia Xilo: ha accumulato abilita' ruolante in questi mesi, e si è messo a disposizione della quest ruolando, da protagonista e da co-protagonista in maniera assoluta. Va premiato per l'umilta' nel fare la spalla di Six, e nella sua capacita' da protagonista.

Un livello dcs
L'Elfo Salvatore: ha saputo rappresentare gli elfi. A Salvatore va un grazie particolare perche' ha sempre voluto credere in Arcadia.
La Strega Aglaia: Ha saputo dimostrare bravura, capacita' di interpretare la quest.
La Strega Mian: Ha dimostrato bravura nonche' assiduita' nei mesi precedenti nel gruppo delle streghe, dimostrando dolcezza con tutti.
Le Guardie Reali Langdom, Lazarus, Byllo ed Ilyshman: tutti hanno contribuito, con Alex, alla nascita e alla immediata attivazione, anche durante la quest, del gruppo delle guardie reali.

Un potere dcs:
Il Mercenario Marcodigi: anche nelle difficolta', ha saputo interagire con il suo nuovo gruppo ed inoltre ha dimostrato abilita' particolari nel ruolare. Rientrato nei ranghi dei Vampiri. Bentornato Vampiro Marco!
Il Cavaliere Templare Conc: ha rappresentato degnamente i cavalieri del tempio, dimostrando di avere capacita' organizzative e di controllo, nonche' responsabilita' del ruolo
La Maga Cozza: ha ruolato la sua gilda in rappresentanza del Maestro in maniera egregia, premiata per la sua assiduita' e la sua presenza

25 punti xp:
La Bestia Cleos: Brava ed Assidua nel ruolare
Il Mago Andrix: bravissimo ruolatore
La Maga Silvilife: brava ruolatrice
La Guardia Reale Bao: come detto per il suo gruppo di guardie reali, è una delle teste pensanti del gruppo
Il vampiro Galdom: è arrivato da pochissimo, ma sotto la guida del principe dei vampiri ha dimostrato una abilita' di ambientazione in gioco fenomenale
La Guardia Reale Saytona: si è rivelata bravissima e coesa con il gruppo delle guardie reali.

lunedì 9 giugno 2008

Fine quest La maschera di Calaad


Giovedi' 05 giugno si e' conclusa la lunga quest intitolata "La maschera di Calaad" che ha coinvolto tutto il popolo dela landa di Arcadia.
L'ultima giornata ha visto protagonista ancora una volta la bestia Six che in possesso dell'amuleto sottratto con l'inganno alle guardie reali, ha chiesto l'aiuto dei maghi e delle streghe di Arcadia, al fin di forgiare una maschera, da ricavare dal teschio di Caalad, defunta moglie di Six.

Il rito a riportato a vita Calaad stessa, e la rottura dell'equilibrio tra il regno dei morti e quello dei vivi, ha riportato a sua malvagia natura la bestia Six.
Tra la rabbia e l'indignazione dei presenti, la bestia si allontana mentre gli abitanti di Arcadia si interrogano sul destino che li attende ora che forze sconosciute e pericolose sono state liberate e messe in gioco.
Qual destino oscuro aspetta ora pronto a ripercuotere la landa e i suoi abitanti?

domenica 8 giugno 2008

Quest - La maschera di Calaad


Martedi' 20 maggio ha avuto inizio una lunga quest intitolata "La maschera di Calaad"
L'avventura si è aperta con un misterioso convegno di maghi e streghe nel corso del quale si è deciso di creare una pozione che rechi eterno dolore a colui che la berrà, e il cui nome è destinato a rimanere segreto.
Il secondo giorno è stato invece caratterizzato da gioiosi festeggiamenti nella piazza, durante i quali i cavalieri hanno invitato le splendide dame di Arcadia a danzare.

Ma mentre gli abitanti sono distratti da balli e libagioni la bestia Six, vittima degli intrighi dei mercenari, beve un misterioso intruglio cadendo in un sonno pesante e profondo.

Al risveglio la bestia sembra come impazzita, invoca incessantemente un nome, Calaad e si reca a chiedere aiuto ai maghi ed alle streghe di Arcadia, che grazie all'aiuto degli Elfi di luce, leggendo l'Oracolo riescono a trovare indicazione sul luogo ove il corpo di Calaad e' sepolto.